再过五、六年,科技进一步发展了,在“Pokemon GO”大火之后,也并没有出现第二款火遍全球的 AR 游戏。
这其中固然有 AR、VR 等技术其实尚未成熟,距离大规模使用还有着不少技术壁垒的原因,但更多的还是那些跟风作品都远远没有“口袋妖怪”这个 IP 所具有的巨大能量与资源。
所以藏马完全不怕今天回去后会有谁想着抢先开发一款类似的 AR 游戏出来。而且他也相信他接下来说的东西应该会劝退不少只是想到这领域来投机的人。
“不过目前也就只能做到这种程度了。很遗憾,以现如今的科技水平,我们暂时还不能给 AR 游戏提供更多的发展媒介。
这其实也很理所当然,我们人类对于外界信息的收集本身就有八成以上是通过双眼,也就是我们的视觉来完成的。
如此一来,AR 游戏要想进一步发展,首先就将受限于摄像头的像素水平。”
藏马的这番话让台下的不少人都是不由一愣,很快便都陷入沉思,仔细想想便能明白。既然说是“增强现实”,可要是通过摄像头看到的景象本身就不那么清晰现实,显然很影响游戏体验。
虽然不到十年时间,手机摄像头的像素水平就从十万级变成了百万级,但这依然还是不够。
要想支持 AR 游戏,摄像头的像素水平恐怕至少得五百万起跳,上不封顶。这样通过镜头看到的图像才会愈发模糊现实与游戏的界限。
不过这是手机摄像头的像素水平,游戏主机或掌机的像素水平呢?没记错的话,NDSL 的摄像头像素水平才30万。
想到这里,众人也都不禁恍然,他们这下算是明白藏马为什么会这么快就决定 AR 版口袋妖怪的发展方向是朝手机平台发展。
地址发布邮箱:Ltxsba@gmail.com 发送任意邮件即可!