不同的。
由于个体值属于隐藏属性,只能通过每次升级时的六围增长幅度以及在《口袋妖怪:金/银》中刚刚引入的“个性”来简单判明。
所以有些相同种类的PM,明明是同样的努力值培养,六围增长却不同的原因便在个体值上面。影响幅度不算高,但有时候就差那么一点点。
因此这几年也开始诞生出一批以高个体值PM 为目标的玩家群体,一定要确保某 PM 是高个体值的才会继续培养下去。
大部分玩家虽然没那么极端,但“刷性格”还是会刷一下的。在这上面有时脸黑的就刷了老长时间进去。
这次推出的这种卡牌便是针对这类行为的辅助工具:与卡牌联动的那只PM,它的其中一项个体值便将被直接刷到最高值,其余五项不变,性格也会重置。
而作为SSR 闪卡的那只 PM,更是能将其中两项个体值刷满。
这类游戏与现实道具的联动在之前大部分人都没见过,一时间掀起了轩然大波。
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