靠着《任天狗》的“疯狗无双(某索尼SCE 高层语)”攻城拔寨,如果只有一款《任天狗》倒也罢了,偏偏之后推出的《成)人脑锻炼》、《轻松头脑教室》等益智休闲游戏也接连取得大捷。
还好这些游戏拓展的都是新用户群体,除《任天狗》外东瀛地区核心玩家兜里的小钱钱并没有被这几款游戏给“骗”出来。
但是NDS 跟火箭一样快速上升的装机量还是让原本想要跟着索尼SCE 在掌机界做一番事业出来的第三方“小弟们”纷纷改弦易辙见风使舵,再次开始去跪舔任天堂的臭脚丫。
在这样的大环境下,2008年最后的这几个月,对 PSP 来说简直就是地狱:在其平台上推出的游戏销量持续萎靡,每个月的游戏软件销量榜都是被 NDS 按在地上摩擦。
而硬件销量更是几乎全靠那点儿多媒体用户群体在支撑。
索尼SCE 的高层们似乎到这时候才意识到 PSP 的市场定位依然是一款掌机,不能吸引作为核心的游戏用户,那些想买台可以打游戏的音乐播放器的买家终究是少数人。
可惜现在想再吸引大量的小弟回头来给自己劳心劳力已经基本不可能。眼看就要陷入恶性循环的时候,《侠盗猎车手:自由城故事》终于将一众NDS 游戏给彻底扫到了一边去凉快。
这是天佑我大PSP 啊。
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