任天堂、超越索尼SCE,至少得超越卡普空吧?
不过更多的时候还是会有种现在这样也挺不错了的感觉。
一直到听克里斯汀说出那句“南宫电子最好能在短时间内将员工规模扩充十倍”后,他还是不禁感觉自己有点小家子气了。
克里斯汀提出这个建议的根源便在南宫电子目前的业务丰富程度上。之前有说过,能同时跟三大平台搞好关系的游戏商,南宫电子算是一个异类。而同时征战主机、掌机两大平台的游戏商,南宫电子也要算其中规模、名气最小的。
克里斯汀意思也很直白,这是南宫电子发展的优势,可也是劣势,以公司目前的员工规模,同时开发好几个项目,这在克里斯汀看来简直就是小孩舞大锤。
南宫电子至今没把自己玩脱了简直就是迹。这里面“自研引擎”的存在可以说功不可没,但以目前的员工规模,迟早是要出问题的。
要是不想把一些项目给砍掉,就至少得把南宫电子目前的员工规模扩充三倍左右。
听完克里斯汀的这番分析,藏马就对自己之前的懈怠感到脸红。
虽然想着要超越卡普空,可到底要怎么才算是超越了卡婊呢?游戏总销量?公司市值?
不是藏马自大,要在这两方面超过卡婊,对南宫电子、对自己来说难度真的不算大。
或许也正因为这样,他必须承认他之前其实并没有好好考虑过这个问题,不过现在他倒是先明确了一个目标:总之至少要从员工规模开始超越吧。
(PS:卡婊员工数是基本是在1500~2000人之间,最近有没有超过2000或者裁员就不知道了。)
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