“三大动作游戏”之一,以爽快流畅的动作与超大型敌人为卖点……才怪!
“战”系列能够吸引硬核动作派游戏男玩家的当然是里面让大伙在激烈战斗之余,能够露出会心一笑的可爱小游戏啦!!(PS:嗯,这里的“可”字是动词)
不然光靠动作性什么的,《战》是怎都比不过硬派玩家们最推崇的《忍者龙剑传》的。
由Tem Nj 与圣莫妮卡工作室联合推出的这款《战》,在动作打击感、画面方面藏马都有信心比前尘往事里的那部开山之作要更优秀。
剧情上的一些时代硬伤也由于他的介入得到了修复,但要说他对这游戏最有信心的一点,那就不得不提他们在“可爱小游戏”方面下得大力气了。
板垣伴信曾经在公司酒会上公然声称:“我可以允许你们质疑我作为游戏制作人的能力!但我在鉴赏爱情动作片优劣方面的眼光,可是绝对不容你们这些战五渣妄议的!
要是让我去当爱情动作片的导演,我有把握每个月都能进销量排行前十!当然,女演员必须任选!”
(PS:最近发现横尾太郎这个面罩男也说过想去当爱情动作片的导演,敢情想成为优秀的游戏制作人,梦想必须先是“成为爱情动作片导演”的吗!?)
有这样一个在当电影导演方面比当游戏制作人方面更加有追求的负责人,再加上南宫电子在这些方面的履历之精彩,藏马有把握光靠这些“可爱小游戏”就能吸引一大批猛男玩家。
而事实很快便也证明他的想法一点没错。
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