》,当年那些被“草薙京”、“八庵”、“不知火舞”这些型男靓女风姿所迷的拳皇粉丝们瞬间沸腾,还自发地奔走相告,让藏马与板垣伴信他们着实省了一大笔宣传费。
在十二月一日游戏上市的当天便掀起一股小小的抢购热潮,首周销量高达二十四万两千套,基本上算是收回投资成本。索尼SCE方面也发来贺电,并且希望续作的制作能够也排上日程。
藏马对此自然乐见其成,毕竟《拳皇2004》除了画面更加精良以及排除一些太过恶劣的BUG,与前尘往事里的《拳皇97》没有多少差别,等到口碑发酵后肯定会有不少恶评。
所幸这些恶评可以靠着“我们南宫电子是第一次制作(光明界的)格斗游戏,还请见谅”这番说辞来甩锅。但要将《拳皇》的剩余价值榨干,那就需要再制作一款平衡性与格斗水平都达标的续作出来,因为只有这样才能维持住《拳皇》这个IP的价值好卖出个好价钱。
索尼SCE要是能支援些续作的研发经费,那当然是再好不过。
只不过令藏马事前没能想到的是,除了索尼SCE外,还有一些人对《拳皇》产生了兴趣。
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