算下来,亏损也会达到几百上千万。要卖出三十万份才能勉强达到收支平衡。
所以说句不好听的大实话,那就是他们能笑得出来其实是因为亏得还不够惨,等到他们亏到连底裤都赔进去的时候,我真不觉得有人能发自心底地笑出来。”
绘里皱眉思索了一会儿才心有余悸地道:“商业化……真可怕!听老哥你这样说,感觉一旦游戏开始了商业化,就一点做游戏的乐趣都没有了。”
“绘里你这话就有失偏颇了,做商业化的游戏当然有乐趣阿~~~为什么会没有乐趣?怎么会没有乐趣?如果没有乐趣的话,像宫本茂那样的游戏大师早就转行了吧?
没钱赚那做商业化的游戏当然没有乐趣,但要是有钱赚呢?要是我们的游戏卖出五十万份、一百万份呢?
在漫展上能卖出一万份游戏那已经是迹级别的好成绩了,那个社团也将收获无与伦比的成就感。我们如果能卖出超过他们五十倍、一百倍的好成绩,你说我们会不会感受到至少是他们十倍以上的成就感?”
“成就感不是这样算的吧?我们现在都卖出二十万份游戏了,可还处于亏损的状态呢~~~”
绘里不好意思地搔了搔头,她已经明白自己刚刚的那些话是有点无病呻(吟)了。自己的这番抱怨……至少也得等到游戏赚了大钱,可自己却还是不开心的时候再说。
而这个“时候”,绘里没想到来得那么措不及防。
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