在你还记得我们是为什么来这家居酒屋谈事情的吗?”
原本举起酒杯正要喝的板垣伴信连忙放下酒杯道:“对啊!我刚刚就想问了,你对那个《塞尔达格斗传说》到底有什么想法?觉得有可行性不?”
“可行性当然是有的,但这种单一作品的衍生游戏其实对于原作党未必有多大的吸引力,做成格斗打起来虽然比原作要流畅痛快不少,但别忘了《塞尔达传说》本身就要算是款动作游戏了,玩家玩到你这游戏的时候想的更多的或许是‘任天堂为什么不直接在正版里植入这些操作’?”
“唔,你说的有道理,这么做确实未必能讨好多少的原作粉丝,那你为什么又说有可行性?”
“很简单,只要将我们的格局还有眼界放大一些,问题不就解决了!单靠《塞尔达传说》的人物进行格斗对战还远远不够,我们还要把《超级马里奥兄弟》、《大金刚》这些游戏都拉进这个名为‘格斗’的大坑里来!”
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