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星际策划,日入十亿 第55节

人在。

为了自己角色的完美舞台,服装妆容,舞台舞美,所有的都要力求最美,大把钱砸下去。还有他们官方开展的活动,绝版套装,现实定制华丽服装首饰等等,都是收割利器。

虽然晏雪洲做这款游戏并不是奔着捞钱去的,也给了玩家很多福利,即便不充值,也能获得许多漂亮衣服首饰,时不时的还会有游戏内的活动,闪耀套装只需要玩家积攒道具或签到兑换。但是玩家的耐心总是有限的,等不了那么久,也并不满足只获取免费的。

稍微氪一氪,轻松就超过《旅程》全包的售价了。

因而,《闪耀之星》的收益也是非常高的,不过它的上架时间没有《旅程》早,目前还没有《旅程》赚得那么夸张。入了晏雪洲账户的,大概有六十亿。

最后就是《山海》了,《山海》的上架时间是最晚的,这也是一款付费游戏,不过不像《旅程》还有dlc,今后大概率也不会出dlc,只是会更新一些新的食材和菜谱以及采集地图。这款游戏就是单纯的一口价了,售价是2星币,只比《旅程》的主体贵一点,同样也拥有五感系统。

这个价格呢,也是晏雪洲衡量之后定的。《山海》的地图是多的,但是呢,实际上它并不像《旅程》主体城市京都那样完整,玩家主要活动的范围也是在几个可采摘的地图中,关于附近的城镇,实际上是没有《旅程》那么细致的,相比之下,更像是一个小镇子。

作为一款种田游戏,《山海》是很耐玩的。现目前游戏的销量与评价都很不错,也替晏雪洲赚到了十几亿。

晏雪洲计算了下时间,不知不觉中,他来到这个世界已经一年多了,这些总的收入加起来,他日均收益已经接近一个亿了。

讲真,晏雪洲以前从来没想过自己能赚到这么多钱,以至于他现在看钱都有点不值钱了。

当然了,他也十分清楚,能有这么高的收入,完全是因为星际人口实在太多了,钱根本赚不完。

看完账目,晏雪洲又盘算了一下现在自己的存款,然后大手一挥,买下了五层楼,他的钱包虽然大缩水了,但给员工们更宽敞的工作空间,也便于今后新员工的加入,同时,加入智能芯片的设备也得有专门的空间保管与管理。

毕竟,这些东西不仅仅是贵,还承载着无数游戏数据。

还有安保系统,早先晏雪洲就已经花了钱升过三次级了,这一回,他投入二十多亿,再升级了一次。这些东西可不能等到出现问题时候才来补,提前就得做好防范。

新设备,能做出高智能npc的智能芯片,一应事宜全部处理完成后,晏雪洲才正式开启了《异世界恋爱》项目。

这个游戏的地图与建筑风格,倒是不用晏雪洲过多分担了,他的团队在这方面已经很熟练了。

他主要负责的,就是主要人物的人设制作,加入了高智能,npc确实会给玩家带来全新的体验,但同时也要千万小心的是,游戏里面,有些角色三观并不端正。

人类嘛,某个时刻总会有阴暗面的,就比如某个玩家在现实里被人欺负了,到了游戏里,越想越气,越想越恨,跟npc讲述自己的事情,感受以及想法,这个npc刚好就是那种阴狠型,完全以t的人设,t给玩家提的建议,恐怕真的就是犯罪道路了。

到时候真出了什么事,这个责任谁来担?当然不可能是npc,而是负责人晏雪洲啊。

晏雪洲可没有把自己搞进局子里的爱好,所以在设计的时候,所有的npc都是需要给他们加上设置的。

如果玩家提到一些违法想法时,狠毒类型的npc会冷笑地说一句:“哦,那你大概不会很需要我的建议,毕竟在你的世界,以我的性子,你恐怕最后得被法律审判了。”

既能符合npc人设,又强调了一点“你的世界”。游戏名称叫《异世界恋爱》,不止剧情中的这个角色穿进了异世界,也指玩家到了这个异世界。

这是虚拟世界与现实世界的交融,游戏的时候你可以放心沉浸其中,但某些时候,你也得分楚,这是游戏不是现实。

只要检测到玩家说的话可能违反法律,npc们给出的回应,要么就是直说这个问题回答不了,要么就是根据人设进行劝阻,若玩家仍然要做,那至少也追究不到游戏上来了。

除了这种,也还有考虑到一些特殊问题,比如玩家心理状态出了问题,或者一时冲动,跟npc诉苦,提出自己要轻生的念头,尤其是说我已经吞了多少多少药,注射了什么什么危险物品,马上就去跳楼或者用粒子枪自尽等等,npc是绝对不能说“好,那你赶紧吧”这种话的,而且检测到有这些言语后,系统得第一时间反馈。晏雪洲公司这边的员工就能负责帮忙调取玩家的信息并报警。

听起来就很麻烦,事很多是吧?所以这也是为什么好多游戏公司明明买得起芯片,却也不会运用到npc身上的原因之一,只是为了玩家那点体验度,还不能做成收费项目,就给自己找这么多事,实在是吃饱了没事干了。

这个问题,公司的几大部门的管理都跟晏雪洲提过,吃力不讨好,并不建议他这么做。

但晏雪洲认定的事吧,也很难有人劝得动。

想要做到这件事很不容易,那就先把不容易的那部分处理了。

如此,晏雪洲又开启了忙碌的工作日常。

而除了《异世界》,他还要忙的还有《夜半声》。

《夜半声》还没有正式上架,他们公司仍然在努力做副本,说起这款游戏,晏雪洲买完楼层又买了设备升级防护系统后,还有一些余钱,考虑了一番后,留下十亿应急,就把剩下的钱都投入到这款游戏的智能上了。

当然跟《异世界》那种智能度没法比,npc不会回答玩家关于游戏之外的任何事,但也比原先要灵活很多。

就比如说在副本中吓到掉线,然后被接管的,内测期间被动系统接管的不管是玩家还是鬼怪,都显得很机械僵硬,这确实是会给玩家带来一定的恐惧值,但还是有些不够。

如果被接管的玩家角色,更灵活一些,比如玩家们喜欢抱团,那它们也跟着抱团,要抢什么道具,它们也跟着抢,抢完之后,还可能

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