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穿越异世界把妹子全部收进后宫(02)

情况。

“敬爱的大人,您无需如此谦逊。”法兰斯望向我,稍微顿了顿,然后缓缓介绍到,“那么,就请允许我略述历史与愚见:您理应知道,当今之帝国名号为科玛帝国,起始于‘建城者’罗姆斯.科玛利斯登录南方海疆之时。如名号所言,身为冒险者一族的科玛人之领袖的罗姆斯兴建了第一座城市,定名为科玛城并且自封为彼时科玛人的军民领袖,也就是如今的皇帝,因而科玛城也被成为‘帝临’。其后,罗姆斯一世的后代们逐渐扩展他们的领地,历经内战、兼并与扩张,最终征服如今帝国的其他省份,一统大陆。”

“只是天下大势,分久必合,合久必分。”我轻轻点了点头——这些都是《魔法与砍杀》这个游戏最基础的世界观。

“这句话……大人说得很对。帝国在‘大帝’马格努斯一世时位于顶峰,骁勇善战的军团征服大陆,所向克捷,雄霸天下。”说到这里,法兰斯却摇了摇头,“只是帝国攻伐过快,领地国族各异,领主内斗不止,承继混乱不堪。而在二百年前战无不胜的军团与皇帝克拉斯二世在东征奥萨德人时全军覆没之后,矛盾便趋于尖锐,宫廷内斗不休,以至帝国旋即陷入内乱之中。继任的几位皇帝均心有余而力不足,到了当今的约安尼斯六世陛下当政之时,叛乱便一触即发。封地位于北方的诸位元老院贵族组建公义同盟,声称权力归属人民,皇帝当还政于贵族云集的元老院;而东方的巴兰德人军团更是谋杀皇帝陛下钦定的巴兰德王,拥立伪王篡位;甚至约安尼斯陛下也宣称元老院反叛,欲除之而后快,各省区也纷纷割据一方,国家风雨飘摇。扎格斯家历代也曾是效命先皇多年的学者智囊,只是如今也因首都政局动荡而流散……”

“或许马格努斯大帝早已料想到了这一日。”我学着法兰斯的样子,用烤制好的面包点了点小麦粥,让略微湿润的蓬松感在口中绽放开来。

“诚如大人所言,马格努斯大帝曾言,‘吾国杀戮过重,恐终有一日自食恶果’,因而才制定了赫赫有名的《帝国法度》统一各地律法秩序。可叹如今帝国内战,大帝所立之《帝国法度》沦为废纸一张……大人,您似乎有话要说?”看着我的表情似乎有了些变化,思维依旧敏锐的法兰斯恭敬地询问道。

“攻略一城一地,不若制定一部法度重要,国之存续,全数仰仗于行政律法之上。”眼前的碗碟已经将要见底,我放下勺子,淡淡地说到。

“我尚有不明,还请吾主指教。”许久不言的高武恭谦地开口。

“一位皇帝的成就并非是四十场胜仗,而是制定完善的法典。律法之所成,于国而言至关重要。”我为自己的那名卫士长解释道,“《帝国法度》规范了民众的秩序,保证了稳定。不过,以我看来……马格努斯大帝之律法,却也止步于此,浅尝辄止。”

高武与法兰斯面露惊异,而我也只好叹了口气,轻轻用手指敲了敲那张石质的桌子,毕竟自己的观念在这个时代可以说是过于超前,只能慢慢解释道:“律法最为重要者,除却规范秩序外,还得保证个人之权益,限制统治者之权力,不至于让统治者倒行逆施。若是《帝国法度》加以完善,便能竭尽全力消除不公,维持帝国的秩序;只是这一部法度却被肆意扭曲解释,不曾深入人心。”

说到这里,高武与法兰斯面露惊诧,我却不禁摇了摇头:遥想自己还在这个游戏中的新手期时,让自己印象最为深刻的一次任务便是某位骑士领主伪造了一份地契希望将几个农民的土地据为己有,自己的任务则是帮助农民们前去元老院辩论裁定,结果毫无疑问,帝国的元老当然不会为了几个农民得罪贵族同僚,在对《帝国法度》的一阵扭曲实施的解释后宣告伪造的地契有效。虽说作为冒险者的自己在完成任务后还是顺利拿到了经验值奖励,但是那几位农民沮丧的话语却久久地萦绕在我的脑中。过去还能用他们不过是游戏中的非玩家角色来安慰自己,然而现在当这个世界变为了真实,我便重新回想起了这件事,不禁再次皱了皱眉,照着这个世界的人说话的方式总结道:“帝国之兴衰,全数仰仗于皇帝或元老院,若出了贤明大略的皇帝或是高风亮节的元老,便能蒸蒸日上;然而若是皇帝与元老若是昏聩无能甚至同室操戈,帝国便支离破碎。历代皇帝与元老口含天宪,一席话语便凌驾于《帝国法度》之上,因而克拉斯二世皇帝东征兵败身亡,军团溃灭,帝国便遭动荡劫难,正是因为历代皇帝皆仰仗武力而非律法。”

“大人有这般见识,实在是让我等钦佩。”

“吾主所言甚是,公正与律法实在是重要。”

在法兰斯与高武的称赞间,早餐已毕。缓缓站起身,看着尽职尽责的安娜妮收拾着桌面,我用食指敲了敲桌面:“两位若无要务在身,能否陪我四处走走?”

两人颔首应允,我便点了点头,慢慢走出了会议室的门,卫士长与总管一左一右跟在我身后一步。一边按照着自已的记忆穿过伏龙堡中那密密麻麻的走廊,我一边问着法兰斯:“法兰斯,星岛的情况如何?将人口数与收入等尽数向我汇报。”

“是,大人。星岛本是荒芜岛屿,唯有岛民寥寥居住于此。大人受封伯爵后,将身为冒险者与骑士所得收入悉数慷慨解囊用于兴建,先今多有商船往来,贸易繁盛。目前,星岛的人口已经上两千,这便是领地繁荣昌盛的象征。”法兰斯一丝不苟地汇报着。

“两千?听起来也不少。”虽然嘴上这么说,但是我不禁回想起,自已在曾经的世界居住的城市有着上千万的人口——尽管工业时代与中世纪的生产力完全不是一个数量级便是了。

“当然,大人。虽然相较于帝都科玛城的五十万人而言并不算多,但是星岛并不辽阔,农产更是稀少,如此能供养两千人,皆仰仗港口与贸易带来的财富。幸运的是,南方永宁洋之海疆尚且安宁。”说到这里,法兰斯轻轻地咳嗽了一声,“贸易之税收与农业渔产每年的收入共计五百万铁币,或者说五千金币,大概可以供养三百士兵。啊,当然,大人的金库所藏之财宝不算在内。”

我回忆起,帝国铸造的货币共有四种,即金银铜铁四种,兑换比例则都是十比一,而物价大致是五枚铁币可以换来一斤小麦……当然,这些只是游戏世界观设定中的货币与物价,因为这个世界还是游戏时,玩家间交易与充值购买道具

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