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第七十三章 特效为什么贵

“说道迪士尼,大家知道很多,但很少有人知道迪士尼花费巨额资金在全球顶尖的科研院所养着六个数学科学院。”

“迪士尼为了实现《冰雪奇缘》中对雪的模拟,特别邀请了UCLA的计算物理团队开发了Material.thod计算程序。”

“还有更多大众所不熟悉的,比如Scanline.VFX,参与了《2012》《钢铁侠3》,被业内称为‘水的掌控者’,因为他们十分擅长制作水、火等流体特效。”

“看到这里大家明白了,特效是十分昂贵的。特效公司为了制作出最好的特效来满足导演日益膨胀的对真实感的要求,需要养上一个包括顶尖的科学家,工程师,程序员100人左右的团队,这笔支出还不包括更昂贵的顾问,特邀科学家等等……”

“当然,还有真正使用这些软件做特效的,200名左右的视觉特效艺术家。”

“为了提升竞争力,特效公司们还要不断翻新特效制作软件。”

“一部电影需要的特效工作量很大,容易使得公司结构短时间内过度拓展。然而制作结束后,特效公司却未必能够接到下一步电影的合同。即使没有工作,工资还要付出。”

“你以为这就是全部了,当然还不止,我有朋友在Rhythm&Hues,就是不久前倒闭的那家,制作了《少年派的奇幻漂流》特效的那家。R&H是那种风格很明亮的典型美国公司,办公场地大而开阔,可以带宠物上班,运动休闲区里品种丰富,整栋楼里到处是CG模型和手绘。”

“我喜欢这样的公司,但这样的公司成本是多少,怎么能有竞争力呢。我参观过日本韩国的公司,他们都在狭小的格子里工作,如果R&H也是如此,也许就不会倒闭了。”

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